A Híres Csirke Útja 2 Játékok

A Chicken Road 2 slot egy klasszikus kalandjátszó, amelyet a Nyugat-Magyarországi Fejér megyei játékfejlesztő csapat fejlesztett ki. Ez a játszótér sok újítást tartalmaz az eredeti Chicken Roadhoz képest. Az alábbiakban részletesen áttekintjuk ezen kiváló slot főbb elemeit.

Téma és Rendészlet

A játék témája, ahogy a nevét is sugallja, egy csirkecsalád úti története. A játszótér háttérképe egy autós utat ábrázol, melyen keresztülhaladnak az apróbb és nagyobb csirkék is. A grafika kellemes hangulatot kölcsönöz a játéknak, és akár egy hagyományos magyar falusi útról Chicken Road 2 is beszélhetünk.

Becsapások

A bejátszási főbbegyekek száma 5-as. Egy-öt sorban csupán egymást követik a befektetett betétek. A soraikon belüli megrendeléseket az alábbi kategóriák szerint lehet elvégezni:

  • Növekvő: növekvő becsapásokat támogató opció
  • Csökkenő: csökkenő becsapásokat támogató opció
  • Meggyorsított (Turbo): gyorshajtó becsapások elvégzése

Az automatikus gyorstömeg beállítható és kiváltoztatható. A fix játéktariszon egy 5 sor, a továbbiakon viszont bőven van lehetőség arra, hogy megváltozzuk a játszótérbe ágyazott terepen megszerkesztett betét összetevők számát és becsapási mértékeket. A várható nyereség alakulása ettől függ.

Szimbólumok

A játszótérben többféle megjelenhetnek a lezárt gyümölcsök, ágyneműk, továbbá egy kis csirke feje és egy nagy csipkebogyó is. Ezenfelül 2 extra elem szintén fontos lehetőséget biztosít.

  • A Kétfejű Csirke (Wild) a másik játékhoz képest hatalmasabb pörgést kölcsönöz, ezzel nő a nyerési esélyek és ily módon csökken az elvesztés valószínűsége is.
  • A Nagy Csipkebogyó (Scatter) új játékhoz vezet.

Kapuk és Pénzeszközök

A játszótérben nagyon hasonló szabályok szerint elvégzendő nyeremények kapcsolatai is megkapták a korábbinál hatalmasabb alakot. Egy növekedés, csökkenések kibővülése jelentős részletességgel történik.

  • A Téli Csipkebogyó (Payout) biztosítja a játszótér pénzeszközökét.
  • Növekedés: az 5 számú hozam nőtt, egyre inkább kiemelt jelentőségű a csilagok.

Bónuszjáték

A Nagy Csipkebogyó (Scatter) új játékszereket ajánl meg. Egy bónuszcsíra szabadfordulásos automatikus futási lehetőségét kiválthatja.

  • A Bónuszjátékban a csirkefeje nő, és az összes többi díjkapukból is elérhetővé válnak.
  • Néha újabb nagyobb jutalom is felfedezésre kerül.

Kiemelt díjpontok

A díjszámítási szabályokhoz hozzáadja a játék során megszerzett 2-3 fejcsirkéből képezhető "Téli Csipkebogyót", valamint az automatikus csapatos, kiegészítő díjakat. Ezek is tovább számolja a díjszámlálás során.

Pénzeszközök

A játszólóban rengeteg pénzeszközt találhatunk:

  • A Játék Fősúly (Auto Play) funkció biztosítja a 5 számú növekedés és csökkentése kombinációjaként működő játszóló automatikus elvégzését, továbbá meg lehet gyorsítani.
  • A készpénzeszközök is itt láthatók.

A Nyeremény

Az első szinten a "Téli Csipkebogyót" alapozva hosszas pörgés és díjosztásokat ad. Egyrészt folyamatosan összegyűjthetők az apróbb nyeremények, másrészt a beállított játékházban elérhető nagyon kis mértékű díjak szintén fontos lehetőség.

Házikezdések

A játszóló bonyolultságának ellenére, az eredeti terv elkészítésekor a házi nyereség megdöntésének felelősei a kizárt díjakkal találkoztak. Az egyszerűsített szabályok és fegyelem egybevágva ezeket is érvényesíteni lehet.

Házikezdék

A játszólóhoz hasonlóan, a házigazdáknál nem várt meglepetések várhatják az újszerzőket. Egyrészt nagyon ritkán fordulnak elő újabb díjpontok, másrészt ismeretlenül maradnak egyes pénzeszközök a játszólóhoz való beállításnál.

Házikezdések

A házigazdák nélkül elérhető díjak és nyeremények, melyek hozzáadott értékükkel magasabbra tornáznak a játszóló szintjén. Ez alapul véve az elérendő cél ezt is egyenesen megdönti.

Házikezdések

Az újszerzők legfőbb feladata, hogy be kell állítaniuk magukat a játszólóba, ezáltal biztosíthatják az elérendő célt.

A játék szükségleteit teljesen kihasználva nagyon szintetizációval érhetünk el ennél nagyobb sikert, de úgy is gondolhatunk rántás alatt, hogy a játszólónak az átlagosan felveszi ezt.

Eltűnő

A játékkal foglalkozó nyereményt igazán nehéz összevetni. Az automatikus szinttel és gyorsított bejátszási mértékkel működő játszólóban a díjszámlálások egyszerre folyamatosak és növekvők is.

Sajátosságai

A játéknak ezen tulajdonságából kifolyólag, nem nehéz elérni magasabb szintű nyereményeket. Ha azonban a játszólónak adott gyorsítás felől nézzük ismereteinket növeljük.

A játék által

Egyre bőségesbb változtatási lehetőség szükségeltetik ezen. Az alapfeltételhez hasonlóan, a játszólónak újabb dinamikust kell megadnia az 5 sorból összetevődött betétekre.

Kiemelt kategória

Az automatikus gyorstömeg beállítása mellett nagyon fontos még egy alapértelmezett hosszúság szintje is. Ez biztosítja, hogy a játszóló megmarad az átlagnál.

A játék által

Egyre bőségesbb változtatási lehetőség szükségeltetik ezen. Az alapfeltételhez hasonlóan, a játszólónak újabb dinamikust kell megadnia az 5 sorból összetevődött betétekre.

Kiemelt kategória

A játékot mindig fontosnak tartottuk. Melynek alapjaiban is rendkívül biztosított, könnyen értelmezhető, és bonyolulttól egyszerű változtatásokig rengeteg lehetősége van.

Sajátosságai

A játékban nagyon fontos szerepet tölt be a díjbeállító felület. Az alapértelmezett beállítástól kezdve az autós jármű kibővítésig, valamint egyedi összeállítások megtalálhatók.

Kiemelt

A házigazdák által megadott jutalmak és díjak szintén rendkívül fontos részlet a játszólón. Megtalálni az ilyen pénzeszközök lehetőségét, nagyon könnyű.

Kiemelt kategória

A házigazdák nélküli beállítások is jelen vannak ezen szinteken. Ha úgy érzed ez bonyolultabb vagy változatosabb akkor mindenképpen megkeresheted.

**Játék által